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「FF15:じゅうごつうしん」の記事 (6ページ目)
URL:
http://ff15tuusin.blog.jp/
閾値無し
2018-06-14
【FF15】遺構再巡りは最初面倒やと思ってたけど真ファントムの練習がてらやってたら意外にすぐ終わった
02:25
【FF15】どの産業でも戦前からずうっと技術者から経営者が生まれるのは稀だからな
00:43
【FF15】怖いくらい真剣な眼差しにプロを感じたよ。
00:10
2018-06-13
【FF15】Skyrimに強く影響されすぎてしまっている。
23:29
【FF15】接地感とかPS2初期のガンダムゲーかなんかの記事でうたってた気がする
22:41
【FF15】明言せずに変更後の要素に謎の呼び名をつけてこれですって嘘をつく
20:14
【FF15】ほんのちょっとでも弁えてたらロイヤルエディションの追加要素のフォルダ名にGOTYなんてつけないよ
19:41
【FF15】複数モデルのMOD入れない方がいいのかも
17:31
【FF15】そんなことしたらオープンワールド()の狭さがバレますやん
16:08
【FF15】鉄拳を同列に扱うなよ…
13:12
【FF15】結果、猿の映像作成か
12:19
【FF15】野村が一番近いけど伊藤が加わって硬派よりに手直しすれば今でもFFは建て直せる
11:53
【FF15】KH3は国内20〜30万本予測じゃないかな
10:46
【FF15】今更野村派閥にも戻れないだろうし
09:54
【FF15】建前てきにもその為に作ったんやし
03:05
【FF15】ゲームデータ内にカットされたものが大量に見つかったらしい
02:02
2018-06-12
【FF15】コエテクは発売スパン早いイメージ
23:02
【FF15】フィールドも同じような草の生えた坂だかなんだか分からんとこばかりだし
21:47
【FF15】CAPCOMは12年にbiohazard6で失敗してその後bio7をE3で発表した16年まで
21:07
【FF15】安定した運営してるのもあるし
20:56
【FF15】つれぇくなるからその話はやめろ...
20:22
【FF15】2013年のほうが今よりも未来だったような気がする
19:37
【FF15】しかもその映像作ってる部門VWが力持ってるっぽいのがなあ
18:51
【FF15】将来的にCSは捨ててネトゲに力入れてく方針なんだろうか
16:16
【FF15】
08:46
【FF15】野末:やっぱり世界に目を向けた場合、もっと入り口を広げないといけないなというのは思います。
08:01
【FF15】2時からのスクエニ配信1時間しかないのに15のDLCなんかに1分でも時間割いて欲しくないです
07:55
【FF15】一応決算的には15の発売年は悪くない(13の発売年より上)から単純にスクエニの技術力が衰えてる
05:07
【FF15】後1時間でFF15の新DLC来るぞお前ら。
04:31
【FF15】あと少しでスクエニのカンファレンスあるけど、FF15の続報とかあるかな
03:53
【FF15】あれ何のために車持ってったんだろうな
01:42
2018-06-11
【FF15】やるにしてもMMO作ったFF14チームがやりゃ良い訳で
22:53
【FF15】オフ環境じゃ意味ないんだわ
21:23
【FF15】最近のアプデじゃ知らないがバグでできる
20:47
【FF15】FF15DLC発表されたらぜひブーイングしてほしいなぁ
20:08
【FF15】ps4版って14章でのアバター連れ出しバグできないの?
19:47
【FF15】我等が大好きなFF15DLCと言う最高のネタが有るから絶対空気にはならんわな
19:15
【FF15】いや、まさかの釣りゲーの続編
18:40
【FF15】インソムニア旅行よりサイパン旅行の方が面白そうとかマジつれぇわ
13:14
【FF15】ずっと待ってたのにさ
08:11
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