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「ゲーミュニケーション」の記事 (1ページ目)
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閾値無し
2016-06-03
アニメ『艦隊これくしょん -艦これ-』とかいう近年稀に見る失敗アニメ
18:02
【オーバーウォッチ】「ラインハルトの勝率が2割と極端に低い」「味方の編成見るのとオフェンスが動きやすい立ち回りを意識しよう」
12:02
「外人が日本を舞台にしたゲームやアニメを作る」ととんでもない勘違いイメージするよな。中国と混ぜたり
07:53
【議論】「白猫プロジェクト」が昔のように楽しくなる方法を真剣に考えるスレ
00:02
2016-06-02
【ポケモン】お前らのポケモンにまつわる小学校の頃の思い出を聞かせろ
21:02
懐古厨「ペルソナとファイアーエムブレムの新作爆死しろ!爆死してくれええ!!」
18:02
『スプラトゥーン』って現状でかなり完成されてるから、続編出ても1を超える事って無理そうな気がする
12:02
【オーバーウォッチ】ウィドウメーカー立ち回り・評価「ウィドウの地雷率は異常」「毒ガス強いのに良い場所に配置されてた試しがない」
06:02
「オンラインゲームはネクソン!」とかいうネトゲ会社wwwwwwwwwwwwwww
00:02
2016-06-01
【オーバーウォッチ】ラインハルトの立ち回り・対策まとめ「盾はもちろんUltも強くてプロも認める強キャラ」「攻撃側でハルト2枚とか使うのマジでやめろ」
21:02
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