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「Record Sheets~TRPGまとめ~」の記事 (17ページ目)
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URL:http://trpg.fool-force.com/
閾値無し
人気度:1以上
2018-11-09
【メタリックガーディアン】 レンジャーは他のリンゲージと混ぜるもんじゃないとあれほど
【ソード・ワールド2.0】 末端の一般兵が3レベルだから
【ソード・ワールド2.0】 2.0は旧SWには無かった蛮族勢力と守りの剣の関係があるから都市人口が違ってくるのは当たり前かと
【ソード・ワールド2.0】 フェンサーが弱いって計算式出してくる奴もこんな程度の低脳なんだろうな
【ソード・ワールド2.0】 必殺攻撃が初期作成人間フェンサーだと期待ダメージ+1、回避-2くらいのゴミ特技になるのは修正されなさそう
2018-11-08
【ダブルクロス】 初歩的な質問なんだけど今度GMをやることになってボスジャームのデータ組んでるのだけれど
【メタリックガーディアン】 まあ、「元ネタ何?」には「俺はその機体のイメージをどういう風に持てばいいの?」てのもないでもないからな。
【ソード・ワールド2.0】 大破局の影響でスイッチ押しても反応しないから現代は半分チートみたいな使い方してる説
【ソード・ワールド2.0】 その辺を楽に解決しようってのが2.5のフェローなんじゃね
【ソード・ワールド2.0】 基本戦闘に高さの概念ないはずなんだけど
【ソード・ワールド2.0】 魔力撃、両手効き、二刀流などが変更入るみたいだから
2018-11-07
【ダブルクロス】 少しだけ相談
【メタリックガーディアン】 複座機のルール読んでたら余計わからなくなってきたわ・・・
【ソード・ワールド2.0】 フェンサーにはそれしかないんだから使わざるを得ないだろ
【ソード・ワールド2.0】 バトエルデンの例を見るとかばう役作るならプリライダーで良い気がしてくるわ
【ソード・ワールド2.0】 ところで上の話を参考にするとただのイリュージョンでも敵の前衛と後衛の間に壁の幻影作って
【ソード・ワールド2.0】 LL+AW規模のアイテム一覧とかもルルブに書き込んだから……とかだと逆にページ足りないしな
2018-11-06
【ダブルクロス】 アイテム版エフェクトアーカイブをだな
【メタリックガーディアン】 あんまり話題にならないけどカバー特化ファランクス強くね
【ソード・ワールド2.0】 ぼくのかんがえたりそうのりょうてきき
【ソード・ワールド2.0】 何回降ろうが回るか回らないかの50%だよ
【ソード・ワールド2.0】 ラックが強力なのは間違いないけど、
【ソード・ワールド2.0】 だろうねぇ
2018-11-05
【ダブルクロス】 リプレイ自体が死んでるから
【ソード・ワールド2.0】 フェンサー100人作ったフェンサーソムリエが来ている件
【ソード・ワールド2.0】 マギシューを選んだ時点で装飾品は諦めてるもんだ
【ソード・ワールド2.0】 魔物データの蛮族16レベル以上は超越者よりも求道者に近いってだけでしょ
【ソード・ワールド2.0】 必要筋力が設定されてる冒険者技能用アイテムって
2018-11-04
【ダブルクロス】 ダブルクロスで水中戦なんぞやったことないけどな
【メタリックガーディアン】 PT単位でイドゥンの枚数数えて
【ソード・ワールド2.0】 廃止はしないでも命中ペナ付けるとかで弱体化させる方法もあるかと
【ソード・ワールド2.0】 求道なると、一部判定に冒険者レベルじゃなくて魔物レベル使うよってあったけど、あれどこからどこまでなのかよくわからない。
【ソード・ワールド2.0】 ただし時間制限つきダンジョンだと悠長に罠探索に10分も20分も費やしたりできない!ってなるから注意が必要
【ソード・ワールド2.0】 ゴッドブックのアイテムは何気にお役立ちアイテムが並んでる
2018-11-03
【ダブルクロス】 出オチ復活で思い出したけど、ボスにラストアクションを持たせているシナリオのGMやることになってしまって、
【メタリックガーディアン】 そもそも歩行戦車自体がワンオフ機じゃないのに、何を言ってるんだそいつは……
【ソード・ワールド2.0】 金がかつかつじゃなかったら素直に魔晶石わるし…
【ソード・ワールド2.0】 大神は大陸内のみと言っときながら引き継ぎとか、なのにルロウドだけハブとか二重に酷い
【ソード・ワールド2.0】 公式座談だったQAだったかで「ルール上、冒険者はレベルが上がると病気に強くなってしまう 不自然だと思うならGMが好きにして」みたいなこと言ってたな
【ソード・ワールド2.0】 兎のせいで初期作成知力B4未満の人は魔法系としてちょっとみたいにおもってはいますが
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