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「FF15:じゅうごつうしん」の記事 (4ページ目)
URL:
http://ff15tuusin.blog.jp/
閾値無し
2018-06-21
【FF15】社会人は騙すのが仕事だから
03:51
【FF15】走りのモーションが夜は短し歩けよ乙女の詭弁踊り
01:32
【FF15】ならふるいシリーズ売っていいかな
00:11
2018-06-20
【FF15】長年待ち続けてたからノクトが動いてるだけでみんな満足だった
23:41
【FF15】逆によく、これps4で動かせたな。それに感心したわ。
22:38
【FF15】スパゲティコードの原因として度重なる仕様変更ってのがあるらしいな
22:25
【FF15】猿は人を騙したりしないし猿に失礼だろ
21:41
【FF15】作りこんでるんだろうな
17:34
【FF15】何年で開発したんだよ
13:59
【FF15】ノクティスの未使用ボイス
12:52
【FF15】そんなんあったんか。
12:11
【FF15】田畑の手垢が薄いキャラほど人気で田畑イライラまじ草
11:48
【FF15】破天荒な人に憧れてるだけの普通の人っていうかさ
03:43
【FF15】それにしたって65%は高すぎるな
02:49
【FF15】田畑15は中身無いからどんな台詞も行動も響かないけど
02:26
【FF15】いや破天荒な要素全くなくね?
01:38
2018-06-19
【FF15】田畑はそもそもゲームやらないから「このシステムがダメだから直さなきゃいけない」「こうした方がもっとおもしろい」っていう感覚がわからないんだよ
23:14
【FF15】そういう気持ちにさせるゲームとつまらないけど最後までちゃんと遊べるゲーム
18:58
【FF15】DQ11のクリア率も60%くらいだからこんなもんじゃないの?
18:23
【FF15】神ゲーだが面白いとは言ってないしな
13:52
【FF15】釣りゲーCN1人なの笑う
09:25
【FF15】何を怪しんでるのか分かってないがちなみにウィッチャーはここ
07:56
【FF15】アップデートしただけで30%から60%まで急浮上していてねつ造疑惑が出てる
07:24
【FF15】まぁどちらも石元だから同じ人だから、てのはそうだが
06:50
【FF15】合併前のスクエア時代は1年に1本出して凄かったな。
04:27
【FF15】対して変わんなくね…?
03:27
【FF15】リヴァイアサン戦の時の遠景はひどかったねえ
02:18
【FF15】たった4分レスがないだけで勝利宣言とか頭田畑ですわwww
01:55
【FF15】初期の構想段階っていうのは開発初期の構想の段階ではなく、最初に考えられていた構想の段階と取るのが自然
01:16
【FF15】事実関係に間違いのある記事を提供したことをおわびして、トピックスを削除します。
00:53
【FF15】いかに高度な技術の結集か思い知れ
00:18
2018-06-18
【FF15】KHだけでも358、bsb、DDD、その他関連アプリがあるし
03:03
【FF15】とかやってれば嫌われて当たり前
02:58
【FF15】公式作例とは別に個人制作の主に剣が主流
00:40
2018-06-17
【FF15】UBIアサクリや他メーカーのCODヘイローバトルフィールドfalloutなどなどなら
17:13
【FF15】パブリッシングに必要な従業員数はそんなに多くない
16:46
【FF15】なんでカオスとコスモスが協力するとかいう無理な展開にすんだ?
11:47
【FF15】ついでに言うと14のメインシナリオライターの前廣も素人
11:13
【FF15】こんな感じになればいいのに
10:39
【FF15】3年経過してようやく本格的に作り始めましたとか
03:41
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